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gungnil:modtoha [2009/10/18 00:34] skg 作成 |
gungnil:modtoha [2009/10/18 00:49] (現在) skg |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ==== MODとは? †\\ ==== | + | ==== MODとは? ==== |
+ | **<fs 1.8em>注意!日本語化パッチやMODなどを適用した状態でBattle.netに接続しないでください!</fs>**\\ | ||
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+ | **BlizzardはMODを含めゲームデータを改ざんした状態でBattle.netに接続したアカウントを停止/削除の対照にしています**\\ | ||
+ | **これはマップハック等による不正行為の防止のためであって、MOD自体を違法とする見解はまだ公式には出ておりません**\\ | ||
+ | **しかしながら2次創作同人の様に、版権元の善意に成り立っている所も多いですので、**\\ | ||
+ | **今後もMODで楽しめるように、MODプレイヤーならびにMOD製作者各位の良識ある行動をお願いいたします。**\\ | ||
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MODとは“Modification”の略語で、既存システムを拡張・改良することを意味します。\\ | MODとは“Modification”の略語で、既存システムを拡張・改良することを意味します。\\ | ||
ライン 8: | ライン 16: | ||
一つ言える事は、「MODをやらずにDiablo2を引退するのは勿体無い」と言う事です。\\ | 一つ言える事は、「MODをやらずにDiablo2を引退するのは勿体無い」と言う事です。\\ | ||
通常版のD2に飽きた人も、しばらくPLAYしてなかった人も、一度はMODの世界に足を踏み入れてみると、そこはもしかしたら楽しみに満ちた新たなDiabloライフが待っているかも知れません。\\ | 通常版のD2に飽きた人も、しばらくPLAYしてなかった人も、一度はMODの世界に足を踏み入れてみると、そこはもしかしたら楽しみに満ちた新たなDiabloライフが待っているかも知れません。\\ | ||
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参考:MODスレでのMODのループホールに対する扱いについて †\\ | 参考:MODスレでのMODのループホールに対する扱いについて †\\ | ||
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